Vendeur: EasySMX
Manette EasySMX D10 violette PC et Switch — sticks TMR et dock de charge fourni
Détails du produit
EasySMX D10 violette : deux gâchettes, deux comportements
Sous chaque gâchette, un loquet change la course. En position longue, la gâchette garde une course analogique complète à effet Hall : on dose une accélération. En position courte, l'appui déclenche un microswitch après quelques millimètres et le tir part plus vite. Le basculement se fait à la main, en une seconde, sans menu et sans logiciel. C'est son vrai argument face aux manettes du même prix. La version violette est strictement identique à la noire : seul le coloris change.
Ce que ça fait
- Sticks TMR : des capteurs sans contact, comme l'effet Hall, mais au signal plus fort. Les micro-corrections de visée sont mieux distinguées du bruit électrique, et la consommation est plus basse. Aucun contact frottant, donc pas de dérive par usure.
- Verrou de gâchettes à deux positions : course analogique ou clic court, au choix, sans passer par un réglage logiciel.
- 1000 Hz d'interrogation en filaire et en 2,4 GHz, avec une latence annoncée sous la milliseconde par EasySMX.
- Boutons ABXY à switches mécaniques et gyroscope 6 axes, actif sur Nintendo Switch.
- Station de charge fournie : la manette s'y repose et s'y reconnecte automatiquement. Batterie interne de 1000 mAh, éclairage RGB sur quatre modes, vibration réglable sur quatre niveaux.
Ce que ça ne fait pas
- Les 1000 Hz ne sont atteints qu'en filaire et en 2,4 GHz. En Bluetooth, le taux d'interrogation dépend de l'appareil et de sa pile Bluetooth : EasySMX ne le garantit pas, et il est en pratique nettement inférieur.
- Elle ne fonctionne ni sur Xbox, ni sur PlayStation. Ces consoles n'acceptent que des manettes portant leur propre licence.
- Aucun logiciel PC n'est fourni par EasySMX : vibration, éclairage et affectation des palettes M1 et M2 se règlent par combinaisons de touches à mémoriser.
- La croix directionnelle est d'une seule pièce. Les diagonales sont moins nettes qu'avec une croix à quatre segments — une gêne surtout sensible en jeu de plateforme, relevée aussi par les testeurs de PC Gamer.
- Deux palettes arrière seulement, faciles à heurter par accident les premiers jours.
- Pas de prise casque jack 3,5 mm : l'audio ne passe pas par la manette.
- Le gyroscope est annoncé actif sur Nintendo Switch. Sur PC, sa prise en charge dépend du jeu et de la couche logicielle : elle n'est pas garantie par le constructeur.
Compatibilité
PC sous Windows 7 à 11, Nintendo Switch (Switch, Switch Lite, Switch OLED), Android et iOS. Les trois modes de connexion — filaire USB-C, 2,4 GHz par récepteur, Bluetooth — sont disponibles sur ces quatre plateformes. Xbox, PlayStation, macOS et Linux ne sont pas pris en charge.
Niveau requis
Aucun. Rien à démonter, rien à souder, rien à installer. Sur PC et sur Switch, le récepteur 2,4 GHz se branche sur un port USB et la manette est reconnue. Le seul apprentissage est celui des combinaisons de touches : elles remplacent l'application que EasySMX ne fournit pas, et les réglages restent en mémoire dans la manette une fois faits. Le verrou de gâchettes, lui, se manipule à la main, sans outil.
Dans le colis
- 1 manette EasySMX D10 violette
- 1 station de charge
- 1 récepteur USB 2,4 GHz
- 1 câble USB de charge et de données
- 1 manuel d'utilisation
À voir aussi : Manettes PC · Stations de charge



